SAMPLING SAMPLONG

Installation multimédia

 

 

Comme à son habitude, afin d'amener les publics vers l'art multimédia, les artistes Jean-françois Oliver et Christophe Blanc optent pour le ludisme. L'idée de cette installation est d'augmenter l'expérience du tennis de table en transformant la table de ping-pong en un sampler multimédia.

 

Ici deux capteurs piézoélectriques sont placés sous chaque moitié de la table de ping-pong et réagissent à chaque impact de la balle sur l’un ou l’autre côté de la table.

 

Initialement imaginé comme un atelier destiné à créer des samples audios et vidéos adaptés à un contexte, Sampling Samplong est peu à peu devenue une oeuvre d'art autonome qui évolue au gré des manifestations.

 


Vidéos

 

 

 

Dernière version de l'installation de Sampling Samplong créée pour le festival NOGA 2024, PING PONG 2000 propose 5 jeux collaboratifs entre sport et retrogaming.


 

 

 

Version réalisée en 2015 pour l'expo de OUF au Spot à Nîmes. Table DIY, lumière réactives et DJing.


 

 

 

 

Première version réalisée en 2008.



Distribution

Jean François Oliver, programmation, son
Christophe Blanc, images, dispositif

 

 

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