Principe: Détourner des manettes de jeux vidéos (joysticks) pour jouer et transformer des sons pré-enregistrés.
Les intervenants et les participants amènent des objets de leur quotidien ayant un potentiel sonore. Ils enregistrent ensuite le son de leurs objets puis apprennent à les réduire en
samples.
Les sons de chaque objet sont ensuite assignés aux différents boutons de la manette qui peut également les pitcher (ralentir ou accélérer).
Les objets sont ensuite rassemblés en batterie, formant ainsi une sculpture sur laquelle des repères lumineux identifient les objets qui sont « joués » en temps réel.
Le résultat est une œuvre visuelle et sonore interactive.